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Augmented and Virtual Reality to Enhance the Didactical Experience of Technological Heritage Museums

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Augmented and Virtual Reality to Enhance the Didactical Experience of Technological Heritage Museums

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dc.contributor.author Bachiller Martin, Maria Carmen es_ES
dc.contributor.author Monzó Ferrer, José María es_ES
dc.contributor.author Rey, Beatriz es_ES
dc.date.accessioned 2023-12-18T19:06:55Z
dc.date.available 2023-12-18T19:06:55Z
dc.date.issued 2023-03 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/200872
dc.description.abstract [EN] The way that the new generations approach cultural contents changed dramatically. The audiovisual language substituted traditional media. Museums face now an important challenge to survive as cultural referents in this new paradigm: the introduction of new audiovisual languages in their exhibitions and the provision of attractive online content. The work presents a case study of the use of augmented reality and virtual reality (AR/VR) in a technological heritage museum, with a double approach: on the one hand the development of AR to enhance the real visit to the museum; and on the other, the provision of VR to ease online visits to the museum for those that do not want to or cannot visit it. The results show that young visitors massively appreciate the use of these technologies. Using AR contents also contributes to the preservation of the original artifacts without damage. Furthermore, multimedia content provides some contextual information, improving the learning experience. Regarding the VR application, it is thought as a complement to the AR experience. It was developed as a virtual reproduction of the museum visit that can be experienced from any location, thus contributing to a higher diffusion of the museum contents. es_ES
dc.description.sponsorship This research was funded by Generalitat Valenciana Conselleria de Educacion, Investigacion, Cultura y Deporte, grant number EXP. 2018/618-V, Exp. 2019/0699, CUMUBI/2020/46/7, CUMUBI/2021/46/12, CUMUBI/2022/46/75. es_ES
dc.language Inglés es_ES
dc.publisher MDPI AG es_ES
dc.relation.ispartof Applied Sciences es_ES
dc.rights Reconocimiento (by) es_ES
dc.subject Technological heritage es_ES
dc.subject Museums es_ES
dc.subject Virtual reality es_ES
dc.subject Augmented reality es_ES
dc.subject.classification TECNOLOGIA ELECTRONICA es_ES
dc.subject.classification TEORÍA DE LA SEÑAL Y COMUNICACIONES es_ES
dc.subject.classification EXPRESION GRAFICA EN LA INGENIERIA es_ES
dc.title Augmented and Virtual Reality to Enhance the Didactical Experience of Technological Heritage Museums es_ES
dc.type Artículo es_ES
dc.identifier.doi 10.3390/app13063539 es_ES
dc.relation.projectID info:eu-repo/grantAgreement/Generalitat Valenciana//CUMUBI%2F2020%2F46%2F7//Aplicación de las nuevas tecnologías por la mejora integral de la gestión de los fondos y la visita del Museo de la Telecomunicación Vicente Miralles Segarra. Mejora de la colección y las infraestructuras./ es_ES
dc.relation.projectID info:eu-repo/grantAgreement/Conselleria de Educación, Cultura y Deporte - Generalitat Valenciana//Exp. 2019%2F0699//PLICACIÓ DE LES NOVES TECNOLOGIES PER A LA MILLORA INTEGRAL DE LA GESTIÓ DELS FONS I LA VISITA DEL MUSEU DE LA TELECOMUNICACIÓ VICENTE MIRALLES SEGARRA. MILLORA DE LA COL·LECCIÓ I LES INFRAESTRUCTURES./ es_ES
dc.relation.projectID info:eu-repo/grantAgreement/Generalitat Valenciana Conselleria de Educación, Investigación, Cultura y Deporte//EXP. 2018%2F618-V//Activitats de dinamització del Museu de Telecomunicació Vicent Miralles Segarra/ es_ES
dc.relation.projectID info:eu-repo/grantAgreement/Generalitat Valenciana//CUMUBI%2F2021%2F46%2F12//Aplicación de las nuevas tecnologías para la mejora integral de la gestión de los fondos y la visita del Museo de la Telecomunicación Vicente Miralles Segarra. Mejora de la colección y las infraestructuras/ es_ES
dc.relation.projectID info:eu-repo/grantAgreement/Conselleria d'Educació, Investigació, Cultura i Esport de la Generalitat Valenciana//CUMUBI%2F2022%2F46%2F75//Museu de la Telecomunicació Vicente Miralles Segarra. Noves tecnologies per a l accés als continguts, activitats didàctiques, millora de la col·lecció i les infraestructures./ es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación - Escola Tècnica Superior d'Enginyers de Telecomunicació es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingeniería Agronómica y del Medio Natural - Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Agronòmica i del Medi Natural es_ES
dc.description.bibliographicCitation Bachiller Martin, MC.; Monzó Ferrer, JM.; Rey, B. (2023). Augmented and Virtual Reality to Enhance the Didactical Experience of Technological Heritage Museums. Applied Sciences. 13(6):1-17. https://doi.org/10.3390/app13063539 es_ES
dc.description.accrualMethod S es_ES
dc.relation.publisherversion https://doi.org/10.3390/app13063539 es_ES
dc.description.upvformatpinicio 1 es_ES
dc.description.upvformatpfin 17 es_ES
dc.type.version info:eu-repo/semantics/publishedVersion es_ES
dc.description.volume 13 es_ES
dc.description.issue 6 es_ES
dc.identifier.eissn 2076-3417 es_ES
dc.relation.pasarela S\486001 es_ES
dc.contributor.funder Generalitat Valenciana es_ES
dc.contributor.funder Conselleria de Educación, Cultura y Deporte - Generalitat Valenciana es_ES
dc.contributor.funder Generalitat Valenciana Conselleria de Educación, Investigación, Cultura y Deporte es_ES
dc.contributor.funder Conselleria d'Educació, Investigació, Cultura i Esport de la Generalitat Valenciana es_ES
dc.subject.ods 04.- Garantizar una educación de calidad inclusiva y equitativa, y promover las oportunidades de aprendizaje permanente para todos es_ES


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