Erode

Es un operador sustractivo que disminuye el tamaño de los objetos. Elimina penínsulas delgadas y objetos demasiado pequeños.

Este filtro no utiliza un kernel se basa en los datos que recoge de los pixels 8-vecinos que encuentra mientras recorre la imagen. Entonces, lo que se hace ahora es mediante una ventana de 3x3 se recorre la imagen y se pone a uno el pixel central de esta si todos sus vecinos están también a uno. Esta comprobación se hace con la operación booleana AND.