Fuentes García, Diego Manuel(Universitat Politècnica de València, 2023-10-05)
[ES] Black Friday War es un videojuego 2D de vista cenital enmarcado en el género roguelike. El jugador controlará a un grupo de cuatro personajes a los que guiará a través de tres niveles. En cada nivel, el jugador se ...
López García, Iván(Universitat Politècnica de València, 2015-10-07)
[ES] En este proyecto se plantea el estudio y catalogación de las consolas, videojuegos
y dispositivos periféricos pertenecientes a los fondos del Museo de Informática
de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática ...
Gaya Rodríguez, Lledó(Universitat Politècnica de València, 2020-07-21)
[ES] Trabajo de final de grado sobre el concept art de Cinder se trata de un proyecto para el uso de su adaptación a un medio audiovisual ya sea en videojuegos, cómics, novelas gráficas o series de animación. El objetivo ...
Gou, Fangning(Universitat Politècnica de València, 2021-09-10)
[ES] En este trabajo fin del grado se presenta el proceso de desarrollo del arte conceptual de un videojuego. Consiste en el diseño de los personajes principales y de un monstruo; está basado en la historia tibetana del ...
Villa Gracia, Alberto Daniel(Universitat Politècnica de València, 2019-03-14)
[EN] The crossmedia narrative in the Japanese cultural industry is a phenomenon that adapts the same story through different formats, such as comics, animation films and series or video games, among others. Although the ...
Pardo Sanz, Javier(Universitat Politècnica de València, 2017-12-02)
[ES] Desarrollo de un juego 2D utilizando las herramientas de la plataforma Unity de Unity Technologies. El juego será desarrollado utilizando el lenguaje de programación C#. Este proyecto se quiere llevar al mercado por ...
Mercé Vila, Carlos(Universitat Politècnica de València, 2018-02-12)
Mi trabajo de fin de grado consiste en la realización de un videojuego indie 2D de género acción, aventura, RPG abarcando su producción artística y posible lanzamiento al mercado.
Para la elaboración de la historia, ...
Cervellera Romero, Jano(Universitat Politècnica de València, 2015-01-12)
A lo largo del presente documento, vamos a conocer con algo de detalle todos los
pasos necesarios para poder desarrollar nuestro propio videojuego. El documento pretende
alcanzar fundamentalmente tres objetivos: El ...
Albaladejo Bastida, Pablo(Universitat Politècnica de València, 2023-10-31)
[ES] El rol de diseñador de sonido en los videojuegos es fundamental para que la experiencia interactiva sea lo más satisfactoria posible. Para ello, los sonidos deben ser coherentes con la narrativa, la jugabilidad, el ...
Palenzuela Criado, José Manuel(Universitat Politècnica de València, 2019-03-14)
[EN] It is very possible that anyone with some active interest in the world of animation (or who follows on Facebook someone like this) has been found in recent months with a clip, a gameplay or informative video about ...
Álvarez Zavaleta, Luis Alberto(Universitat Politècnica de València, 2022-10-13)
[CA] Videojoc de simulació social i estratègia en Unity 3D. El projecte parteix del treball realitzat per tres alumnes en cursos anteriors. Actualment el videojoc compta amb diferents nivells dissenyats amb l'objectiu de ...
Querol Ballester, Pablo(Universitat Politècnica de València, 2021-10-13)
[ES] En este TFG se propone realizar un videojuego de simulación social y estrategia en Unity 3D para ordenador con una posterior portabilidad a dispositivos móviles.
Este TFG será compartido con Adrián Sanchez Lavarias ...
Sánchez Lavarias, Adrián(Universitat Politècnica de València, 2021-10-11)
[ES] En este TFG se propone realizar un videojuego de simulación social y estrategia en tiempo real en Unity 3D para ordenador con una posterior portabilidad a dispositivos móviles.
En este videojuego me encargaré de la ...
Pérez Rodríguez, Diego Antonio(Universitat Politècnica de València, 2019-10-21)
[ES] Este estudio analiza el videojuego "Yume Nikki" (Kikiyama, 2004) desde una perspectiva multimodal, tomando en consideración cada elemento semiótico presente en sus mecánicas y su narrativa, así como la interacción ...
Martí Moltó, Marcel(Universitat Politècnica de València, 2023-10-25)
[ES] El presente Trabajo de Fin de Grado (TFG) tiene como objetivo principal investigar las capacidades narrativas únicas de diferentes medios de comunicación, como el cine, los videojuegos, los cómics y la literatura, ...
Asins Ferrándiz, Jaime(Universitat Politècnica de València, 2015-01-07)
Diseño y elaboración de un videojuego y su implementación multiplataforma para dispositivos móviles. "Scare for sale" está diseñado para un solo jugador, ambientado en la Inglaterra victoriana, el jugador maneja poderes ...
Yang, Zhixiang(Universitat Politècnica de València, 2019-11-08)
[ES] Hoy en el siglo XXI, el desarrollo de Internet se ha extendido hacia todos los aspectos de la vida. Además, este cambio tecnológico también ha influido en el estilo de aprendizaje y enseñanza en el campo de la educación. ...
Gea Ros, Óscar(Universitat Politècnica de València, 2020-10-14)
[ES] En los últimos años la liberalización de potentes herramientas y recursos gratuitos de creación de videojuegos ha propiciado el crecimiento masivo de desarrollos de videojuegos independientes contribuyendo a que esta ...
Puerta Gómez, Diana(Universitat Politècnica de València, 2014-02-19)
En este Proyecto Final de Carrera vamos a plantear la organización y desarrollo de un congreso viable logística y económicamente, sobre diseño, desarrollo y creación de videojuegos, enfocado a creadores estudiantes y ...