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EL ARTE DEL COSPLAY. Realización de vestuario y accesorios para la recreación de personajes de ficción

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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EL ARTE DEL COSPLAY. Realización de vestuario y accesorios para la recreación de personajes de ficción

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dc.contributor.advisor Beltrán Lahoz, Maria Pilar es_ES
dc.contributor.author Lebaniegos Romero, Priscila es_ES
dc.date.accessioned 2019-11-07T13:06:57Z
dc.date.available 2019-11-07T13:06:57Z
dc.date.created 2019-07-12 es_ES
dc.date.issued 2019-11-07 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/130450
dc.description.abstract [ES] El presente trabajo consiste en la realización de vestuario y armamento de personajes de ficción de videojuegos y comics. Trataré el tema del cosplay como moda y fenómeno social actual con el cual, es posible llevar a un personaje de ficción a la vida real, combinando la indumentaria y la caracterización junto con la interpretación del rol del personaje. Lo relacionaré con un ámbito más profesional, el diseño de vestuario para adaptaciones cinematográficas de novelas de fantasía, videojuegos o comics. También haré alusión a varias figuras públicas pertenecientes al mundo del cosplay, creadores y diseñadores de su propia indumentaria basadas en videojuegos, comics y literatura fantástica. Expondré el proceso para la creación del vestuario tras realizar un estudio previo de los elementos que dotan de identidad y esencia al personaje, así como una búsqueda y sondeo de los materiales que resulten más adecuados para la realización de dicho vestuario y accesorios que lo complementan. es_ES
dc.description.abstract [EN] This work exposes the making of costumes and weapons about fiction characters of videogames and comics. I will expose cosplay world as fashion and current social phenomenon. In cosplay, is possible to take a fictional character and bring him to real life, combining clothing and characterization along with the interpretation presented in character role. I will reseache, in a more professional term, the design of costumes for cinematographic adaptations of fantasy novels, videogames or comics. I will also introduce several widely recognized and prestigious figures from cosplay world. These persons are developers and designers of their own clothing based on videogames, comics and fantastic literature. After doing a preliminary study about the elements that provide identity and essence to the character, I will expose with detail the process to make its costumes. As well, I will do a research about most suitable materials for developing these garments and accessories. en_EN
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Cosplay es_ES
dc.subject Indumentaria es_ES
dc.subject Figurinismo es_ES
dc.subject Vestuario es_ES
dc.subject Costume en_EN
dc.subject Design. en_EN
dc.subject.classification PINTURA es_ES
dc.subject.other Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts es_ES
dc.title EL ARTE DEL COSPLAY. Realización de vestuario y accesorios para la recreación de personajes de ficción es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Cerrado es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Pintura - Departament de Pintura es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Centro de Investigación Arte y Entorno - Centre d'Investigació Art i Entorn es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.description.bibliographicCitation Lebaniegos Romero, P. (2019). EL ARTE DEL COSPLAY. Realización de vestuario y accesorios para la recreación de personajes de ficción. http://hdl.handle.net/10251/130450 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\106016 es_ES


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