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Desarrollo de un videojuego con Unity: implementación de la inteligencia artificial e interacciones físicas

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Desarrollo de un videojuego con Unity: implementación de la inteligencia artificial e interacciones físicas

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Bernácer Ferrer, M. (2021). Desarrollo de un videojuego con Unity: implementación de la inteligencia artificial e interacciones físicas. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/170654

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Metadatos del ítem

Título: Desarrollo de un videojuego con Unity: implementación de la inteligencia artificial e interacciones físicas
Autor: Bernácer Ferrer, Martín
Director(es): Abad Cerdá, Francisco José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2021-07-12
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este trabajo de fin de máster consiste en el desarrollo de un videojuego del género \textit{shooter} utilizando Unity 3D, además del uso de otras herramientas auxiliares. El jugador controlará a un personaje situado ...[+]


[EN] This master's thesis consists of the development of a video game of the shooter genre using Unity 3D as well as other auxiliary tools. The player will control a character located in an abandoned spaceship and will ...[+]


[CA] Este trabajo de fin de máster consiste en el desarrollo de un videojuego del género shooter utilizando Unity 3D, además del uso de otras herramientas auxiliares. El jugador controlará a un personaje situado en una ...[+]
Palabras clave: Videjuego , Unity , Unity3D , Glitched , Videogame , AI , Shooter
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Máster Universitario en Ingeniería Informática-Màster Universitari en Enginyeria Informàtica
Tipo: Tesis de máster

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