[ES] Videojuego de simulación social y estrategia en Unity 3D. El proyecto parte del
trabajo realizado por dos alumnos en el curso 2020-2021.
Actualmente el juego cuenta con dos modos del juego:
El primer modo es el ...[+]
[ES] Videojuego de simulación social y estrategia en Unity 3D. El proyecto parte del
trabajo realizado por dos alumnos en el curso 2020-2021.
Actualmente el juego cuenta con dos modos del juego:
El primer modo es el modo de la construcción, donde te permite construir salas de
acuerdo con las normativas.
El segundo modo es el modo de la estrategia, el usuario debe guiar a todos los
personajes de la sala a salir de la situación de emergencia.
Y vamos a añadir el tercer modo del juego, en este modo los usuarios solo tienen
control de un personaje y tiene que tomar muchas decisiones y ayudar a otros personajes
no controlables a escapar del incendio.
Esta vez vamos a cooperar con una estudiante de Máster de Prevención de Riesgos
Laborales. Procederemos juntos a realizar tareas como: la ampliación de interfaz de
usuario, el diseño de los nuevos niveles, el diseño de nuevas funcionalidades, el análisis
del resultado del juego y más cambios u otros complementos que consideremos necesario
para complementar el juego. Todos nuestros cambios serán detalladamente documentados
en el documento de diseño del juego.
El objetivo principal de este juego es aprender las medidas y comportamientos que
deben tomarse en caso de emergencia en un entorno interactivo, seguro y divertido.
[-]
[EN] Social simulation and strategy videogame made with Unity 3D. The project is based
on the work done by two students in the 2020-2021 academic year.
Currently the game has two game modes:
The first mode is the ...[+]
[EN] Social simulation and strategy videogame made with Unity 3D. The project is based
on the work done by two students in the 2020-2021 academic year.
Currently the game has two game modes:
The first mode is the construction mode, where it allows you to build rooms
according to the regulations.
The second mode is the strategy mode, users must guide all the characters in the
room to get out of the emergency.
And we are going to add the third mode of the game, in this mode the users only
have control of one character, and he must make a lot of decisions and help other nonplayable characters to escape from the fire.
This time we are going to cooperate with a master’s student in Occupational Risk
Prevention. We will proceed together to do tasks such as: the extension of the user
interface, the design of the new levels, the design of new functionalities, the analysis of
the result of the game and more changes or other complements that we consider necessary
to complement the game. All our changes will clarity documented in the game design
document.
The main objective of this game is to learn the measures and behaviors that must be
taken in an emergency in an interactive, safe and fun environment.
[-]
[CA] Videojoc de simulació social i estratègia a Unity 3D. El projecte parteix del treball
realitzat per dos alumnes durant el curs 2020-2021.
Actualment el joc compta amb dues maneres del joc:
La primera manera és la ...[+]
[CA] Videojoc de simulació social i estratègia a Unity 3D. El projecte parteix del treball
realitzat per dos alumnes durant el curs 2020-2021.
Actualment el joc compta amb dues maneres del joc:
La primera manera és la manera de la construcció, on us permet construir sales d'acord
amb les normatives.
La segona manera és la manera de l’estratègia, l’usuari ha de guiar a tots els personatges
de la sala a sortir de la situació d’emergència.
I afegirem el tercer mode del joc, en aquest mode els usuaris només tenen control d'un
personatge i han de prendre moltes decisions i ajudar altres personatges no controlables
a escapar de l'incendi.
Aquesta vegada cooperarem amb una estudiant de Màster de Prevenció de Riscos
Laborals. Procedirem junts a realitzar tasques com: l'ampliació d'interfície d'usuari, el
disseny dels nous nivells, el disseny de noves funcionalitats, l'anàlisi del resultat del joc
i més canvis o altres complements que considerem necessaris per complementar el joc.
Tots els nostres canvis seran detalladament documentats al document de disseny del joc.
L'objectiu principal d'aquest joc és aprendre les mesures i els comportaments que cal
prendre en cas d'emergència en un entorn interactiu, segur i divertit.
[-]
|