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Simulador para la recreación de comportamiento de redes 2G, 3G, 4G y WLAN en escenarios sintéticos y realistas

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Simulador para la recreación de comportamiento de redes 2G, 3G, 4G y WLAN en escenarios sintéticos y realistas

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dc.contributor.advisor Sánchez Díaz, Juan es_ES
dc.contributor.author García San Juan, Javier es_ES
dc.date.accessioned 2015-06-01T14:48:28Z
dc.date.available 2015-06-01T14:48:28Z
dc.date.created 2014-07-23
dc.date.issued 2015-06-01
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/51074
dc.description.abstract [ES] El objetivo principal de la tesis es la descripción del desarrollo de la parte “front-end” y la estructura de la base de datos de un simulador para la recreación de comportamientos de redes 2G, 3G, 4G y Wlan para poder permitir, entre otras, simular a una compañía telefónica el comportamiento de sus redes en una ciudad determinada y visualizar toda aquella información necesaria para poder desplegar sus redes de forma eficiente. La interfaz del simulador ha sido desarrollada principalmente bajo el lenguaje Java ya que se trata de un lenguaje multiplataforma, que es el principal objetivo de esta interfaz del simulador, y además esta orientado a objetos, lo cual es una ventaja para los múltiples parámetros que necesita una simulación. Por otro lado, también se ha desarrollado una parte mediante una plataforma web, llamada ExtJS, la cual nos permite simular escenario realistas gracias a su api de Google Maps. Concretamente, la parte de la interfaz del sistema simulador de escenarios de comportamientos de redes debe ser capaz de realizar los siguientes escenarios en el sistema: • Gestión de Acceso/Creación de usuarios. • Visualización de licencias activas. • Definición y creación de la base de datos del simulador. • Listado de simulaciones sintéticas y realistas. • Consulta/Edición de simulaciones. • Gestión de simulaciones realistas externas mediante la Api de Google Maps. • Posibilidad de borrado, simulación, clonación y paradas de simulación múltiples mediante la utilización de hilos en Java. • Visualización de los resultados en gráficos: Eficiencia espectral de celda, Rendimiento, SNR y BLER. • Gestión de simulaciones realistas internas. • Posibilidad de exportar los datos a formato csv. • Visualización de las imágenes resultantes para escenarios realistas. El trabajo está estructurado como sigue: en el primer capítulo se introduce el objeto del trabajo y su motivación, los capítulos del 2 al 5 se corresponden con las fases de desarrollo de software del Proceso Unificado Rational (RUP ), el capítulo 6 esta dedicado al trabajo futuro, mientras que el capítulo 7 se dedica a las conclusiones finales, finalmente, el capítulo 8 contiene las referencias bibliográficas. es_ES
dc.format.extent 107 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) es_ES
dc.subject Simulación de redes es_ES
dc.subject Java es_ES
dc.subject Base de datos es_ES
dc.subject ExtJS. es_ES
dc.subject.classification LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS es_ES
dc.subject.other Máster Universitario en Ingeniería del Software, Métodos Formales y Sistemas de Información-Màster Universitari en Enginyeria del Programari, Mètodes Formals i Sistemes D'Informació es_ES
dc.title Simulador para la recreación de comportamiento de redes 2G, 3G, 4G y WLAN en escenarios sintéticos y realistas es_ES
dc.type Tesis de máster es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Servicio de Alumnado - Servei d'Alumnat es_ES
dc.description.bibliographicCitation García San Juan, J. (2014). Simulador para la recreación de comportamiento de redes 2G, 3G, 4G y WLAN en escenarios sintéticos y realistas. http://hdl.handle.net/10251/51074 es_ES
dc.description.accrualMethod Archivo delegado es_ES


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