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Motor de juegos Pokémon libre para Windows basado en Game Maker

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Motor de juegos Pokémon libre para Windows basado en Game Maker

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dc.contributor.advisor Carsí Cubel, José Ángel es_ES
dc.contributor.author Senchermes Maria, Christian es_ES
dc.date.accessioned 2015-10-26T13:34:07Z
dc.date.available 2015-10-26T13:34:07Z
dc.date.created 2015-09-30
dc.date.issued 2015-10-26
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/56522
dc.description.abstract El presente documento tiene como objetivo proveer del conocimiento necesario a aquellos que deseen usar el motor Pokémon Worlds Engine, describiendo detalladamente su funcionalidad, requerimientos y en general, todos los aspectos necesarios para un buen entendimiento y uso del motor. Muchos juegos y franquicias de las videoconsolas viejas tienen por internet su comunidad de gente dedicada a crear modificaciones o juegos propios hechos desde cero. Si no todos, al menos los más populares. es_ES
dc.format.extent 67 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject.classification LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS es_ES
dc.subject.other Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas-Enginyeria Tècnica en Informàtica de Sistemes es_ES
dc.title Motor de juegos Pokémon libre para Windows basado en Game Maker es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Cerrado es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica es_ES
dc.description.bibliographicCitation Senchermes Maria, C. (2015). Motor de juegos Pokémon libre para Windows basado en Game Maker. http://hdl.handle.net/10251/56522. es_ES
dc.description.accrualMethod Archivo delegado es_ES


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