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dc.contributor.advisor | Cordón Fernández, Fernando | es_ES |
dc.contributor.author | Manclús Clemente, Andrea | es_ES |
dc.date.accessioned | 2017-01-03T12:30:41Z | |
dc.date.available | 2017-01-03T12:30:41Z | |
dc.date.created | 2016-09-27 | |
dc.date.issued | 2017-01-03 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/76244 | |
dc.description.abstract | [EN] This Final Project corresponds to the category of Artistic Production, specifically Design, Illustration and Mobile Applications. It is the result of research into the basic concepts of mobile applications and the creation of a prototype to possibly be developed further in the future. This document begins with the analysis of digital literature for children and young adults, and how the world of mobile applications for this demographic has evolved till now A prototype of an interactive application was made during the practical development phase of the project. This prototype meets the requirements of children’s literature, except it is being developed specifically for a digital platform. With the help of the above analysis, it has been possible to create a series of illustrations, based on a large quantity of reference material. This has always been in a continuous search towards a more personal style both artistically and thematically | es_ES |
dc.description.abstract | [ES] El presente Trabajo Final de Grado corresponde a la modalidad de Producción Artística, más concretamente en Diseño, Ilustración y las Aplicaciones Móviles. Es el resultado de un trabajo de investigación que va partiendo de los conceptos más genéricos hasta la elaboración de un prototipo para su futura continuación. Este documento parte del análisis de la literatura infantil y juvenil digital y de cómo ha ido evolucionando el mundo de las apps infantiles y juveniles hasta llegar a la actualidad. En el desarrollo práctico del proyecto se ha realizado un prototipo de una aplicación interactiva que cumple con los requisitos de la literatura infantil y juvenil, donde todo empieza en lo meramente digital. Con la ayuda del anterior análisis, se ha podido crear toda una serie gráfica guiada a través de una gran cantidad de referentes pero siempre en una continua búsqueda hacia un camino más personal, tanto ilustrativo como temático | es_ES |
dc.format.extent | 40 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | dispositivo y digital | es_ES |
dc.subject | interactivo | es_ES |
dc.subject | aplicación móvil | es_ES |
dc.subject | ilustración | es_ES |
dc.subject | diseño | es_ES |
dc.subject.classification | PINTURA | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts | es_ES |
dc.title | LOS VIAJES DE KIM. Desarrollo de un prototipo de aplicación móvil | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Cerrado | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Pintura - Departament de Pintura | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Manclús Clemente, A. (2016). LOS VIAJES DE KIM. Desarrollo de un prototipo de aplicación móvil. http://hdl.handle.net/10251/76244. | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\42517 | es_ES |