Fernández Carceller, MeritxellRobles Ruiz, Carla2025-10-202025-10-202025-09-082025-10-20https://riunet.upv.es/handle/10251/228159[ES] Este proyecto consiste en el desarrollo de un prototipo de juego de mesa ambientado en la época de Al-Ándalus, cuya dinámica se basa en la conquista territorial a través de estrategias de comercio y combate. El proceso de creación ha abarcado desde una investigación histórica rigurosa hasta el diseño gráfico, conceptual y la implementación de mecánicas propias. A través de esta experiencia lúdica, los jugadores podrán sumergirse en la historia de Al-Ándalus y asumir el rol de grandes conquistadores, combinando aprendizaje y entretenimiento. Además, se pretende poner en valor el papel del diseño gráfico en los juegos de mesa, apostando por una estética cuidada y diferenciadora que resulte atractiva para todo tipo de públicos, más allá del ámbito especializado.[EN] This project consists of the development of a prototype board game set in the era of Al-Andalus, whose dynamic is based on territorial conquest through trade and combat strategies. The creation process has ranged from rigorous historical research to graphic and conceptual design and the implementation of its own mechanics. Through this playful experience, players will be able to immerse themselves in the history of Al-Andalus and take on the role of great conquerors, combining learning and entertainment. In addition, the aim is to highlight the role of graphic design in board games, with a careful and differentiating aesthetic that is attractive to all kinds of audiences, beyond the specialised field.40Reserva de todos los derechosDiseño gráficoIlustraciónJuego de mesaEstrategiaAzarAl-ÁndalusGraphic designIllustrationBoard gameStrategyChanceGrado en Diseño y Tecnologías Creativas-Grau en Disseny i Tecnologies CreativesAlazar. Diseño y prototipado de un juego de mesaAlazar. Design and prototyping of a board gameAlazar. Disseny y prototipat de un joc de taulaProyecto/Trabajo fin de carrera/gradoCerrado