da Silva, TeofiloVenturelli, Suzete2019-10-142019-10-142019-09-109788490487662https://riunet.upv.es/handle/10251/128140[EN] This article is a bibliographic review about an image issue in the computational art creation environment. With the technological breakthroughs, specially in the computer graphics field, computational images insert themselves in the art field to understand and discuss how they can interfere in sign and meaning matters. With computational technology, images became machine generated and this phenomenon’s impacts are still under investigation. This work is based on the discussions brought by Edmond Couchot, Oliver Grau, Cláudia Gianetti, José Luis Brea, Vilém Flusser, Suzete Venturelli and Cleomar Rocha, and we aim to present the aesthetics of the current computational images.[ES] Este artículo es una revisión bibliográfica sobre un problema de imagen en el entorno de creación de arte computacional. Con los avances tecnológicos, especialmente en el campo de los gráficos por computadora, las imágenes computacionales se insertan en el campo del arte para comprender y discutir cómo pueden interferir en los asuntos de signos y significados. Con la tecnología computacional, las imágenes se convirtieron en generadas por máquina y los impactos de este fenómeno aún están bajo investigación. Este trabajo se basa en las discusiones presentadas por Edmond Couchot, Oliver Grau, Cláudia Gianetti, José Luis Brea, Vilém Flusser, Suzete Venturelli y Cleomar Rocha, y nuestro objetivo es presentar la estética de las imágenes computacionales actuales.5Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)ArteProducción artísticaEstéticaTeoría del arteGestión culturalEducación artísticaInvestigación artísticaComputational artNumerical imageSimulationComputational Image: a review about the image as simulationImagen computacional: reseña sobre la imagen como simulaciónCapítulo de libro10.4995/ANIAV.2019.2019.8953Abierto