Lorenzo Hernández, María Carmen2016-06-272016-06-272016-06-27https://riunet.upv.es/handle/10251/66555Vídeo tutorial donde se instruye en el proceso de crear una cámara con la vista del visor activo en Maya Autodesk, y animarla con key frames mediante los movimientos propios de visualización del visor (zoom, tumblear, reencuadrar). Se recalca la importancia que tiene la posición y orientación de la cámara para lograr una buena puesta en escena.Reconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa)Maya3DCámaraAnimaciónClavesCurvasTutorialDIBUJOCrear y animar cámaras desde el visor de Maya AutodeskObjeto de aprendizaje6299 - Otras especialidades artísticasAbierto