Badoiu, Georgiana; Escrig Tena, Ana Belén; Segarra-Ciprés, Mercedes; García-Juan, Beatriz; Salvador-Gómez, Alejandro(Editorial Universitat Politècnica de València, 2021-02-08)
[ES] El constante cambio en el entorno junto a la transformación tecnológica requieren una educación moderna, donde las herramientas de gamificación se utilicen en beneficio de la formación de los estudiantes. En los últimos ...