Cabrera Carbonell, José(Universitat Politècnica de València, 2015-12-29)
[EN] PIXEL PATTERNS: Aesthetic and technical barriers in video games (1972 - 2000)
Video games are inherently technological and, therefore, are subject to an evolution of the technology. However, the creative process is ...
Cabrera Carbonell, José(Universitat Politècnica de València, 2011-11-28)
Proyecto aplicado que se centra en el estudio de los nuevos lenguajes audiovisuales para los nuevos medios. El resultado final es la realización de una serie de ficción para internet, de ocho capitulos, la creación de un ...