Nieves Martínez, María(Universitat Politècnica de València, 2020-09-17)
[ES] Memoria que recoge el proceso de elaboración de un prototipo jugable de videojuego 3D accesible del genero survival, haciendo hincapié en la parte de: Concept art (Personajes / Ambiente), modelado 3D y la animación ...
Rey Richart, Jonatan(Universitat Politècnica de València, 2015-09-10)
Descripción del desarrollo de una versión preliminar de un videojuego
de realidad virtual en 3D. En concreto, su desarrollo se ha centrado en dar soporte y
utilizar las capacidades que el casco (HMD o Head Mounted Display) ...
Galán Puerto, Malena(Universitat Politècnica de València, 2021-10-25)
[ES] En este proyecto de final de grado se propone llevar a cabo la realización de un escenario optimizado para videojuego 3D explicando los diferentes procesos y herramientas utilizadas para llevar a cabo el modelado, ...
Oliver Navarro, Adonai(Universitat Politècnica de València, 2021-09-10)
[ES] Este trabajo presenta el proceso de ideación , desarrollo visual y preproducción de un videojuego de aventuras y exploración en 3D, con componentes mecánicos de dating simulator y temática introspectiva y personal.
Los ...