OpenAL está formado por un núcleo básico de objetos (dispositivo, contexto, fuentes, "buffer" y oyente) que permiten el desarrollo de escenas de audio 3D. OpenAL proporciona funciones para reproducción de audio en un entorno ...
OpenAL es un estándar para el desarrollo de escenas de audio 3D, formado por un conjunto de abstracciones (dispositivo, contexto, fuentes, buffers y oyente). OpenAL proporciona propiedades de posicionamiento espacial para ...
"Open Audio Library" (OpenAL), es un estándar que describe un conjunto de operaciones para la creación de escenas sonoras. Este motor de audio 3D, originalmente desarrollado por "Loki Software" hacia el año 2000 está formado ...