Rosillo Haro, Juan(Universitat Politècnica de València, 2020-05-18)
[ES] A lo largo del proceso de cálculo mediante procedimientos de optimización heurísticos, no resulta sencillo establecer el error de optimización cuando la solución actual se aproxima a la del problema. Esto se debe a ...
Rodríguez Sánchez, Álvaro(Universitat Politècnica de València, 2021-09-16)
[ES] El objetivo del TFG propuesto es desarrollar e implementar dos algoritmos distintos basados en 'machine learning' en el videojuego Super Mario World de la consola Super Nintendo Entertaiment System (SNES), utilizando ...