Piccininno, Andrés(Universitat Politècnica de València, 2015-03-25)
[ES] En este proyecto se ha llevado a cabo el diseño y la implementación del tradicional
juego de chapas de fútbol para dispositivos móviles. Es un proyecto orientado a más de
un sistema operativo, a múltiples plataformas, ...
Carmona Martínez, Javier(Universitat Politècnica de València, 2022-09-21)
[ES] Este trabajo pretende ilustrar cómo desarrollar videojuegos en ordenadores actuales para la serie de consolas Nintendo Game Boy haciendo uso de GBDK-2020, un kit de desarrollo de compilación cruzada. Al tratarse de ...
García Nieto, Frederic(Universitat Politècnica de València, 2020-06-04)
[ES] Este trabajo pretende ilustrar como desarrollar videojuegos en ordenadores actuales para el estándar MSX de ordenadores domésticos de 8 bits haciendo uso de herramientas de software abierto a través de la compilación ...