Alandete Piñero, Daniel(Universitat Politècnica de València, 2020-07-22)
[ES] Modelado, texturizado y renderizado de un personaje en tres dimensiones previamente diseñado. Este trabajo emula la figura profesional del `3D Character Artist¿ dentro de la industria del videojuego, quien se encarga ...
Rosaleny Benaches, Rubén(Universitat Politècnica de València, 2024-09-30)
[ES] En el presente trabajo se realiza de manera práctica el diseño y modelado 3D de un personaje para un videojuego. Además del modelado, también se ejecuta todo el proceso de texturizado, tanto del personaje como de sus ...