Aguado Sarrió, Guillem(Universitat Politècnica de València, 2015-09-30)
[ES] Este trabajo consiste en la aplicación de técnicas de aprendizaje automático sobre juegos para la elaboración de estrategias o aprendizaje de reglas.
Benacloch Ayuso, José Luis(Universitat Politècnica de València, 2012-04-10)
Este proyecto consiste en la creación de una plataforma, denominada RL-GGP (Reinforcement Learning General Game Playing), que permita usar y evaluar algoritmos de aprendizaje por refuerzo en diferentes tipos de juegos por ...