Colom Colom, Joan(Universitat Politècnica de València, 2023-05-15)
[ES] La reconstrucción a partir de imágenes realistas ha evolucionado de forma muy diferente a la reconstrucción a partir de bocetos. Si bien ambos presentan similitudes, el segundo pretende superar la subjetividad de los ...
Vivó Hernando, Roberto Agustín(Universitat Politècnica de València, 2013-06-21)
El objeto de aprendizaje muestra cómo programar la trasformación afín de rotación alrededor de un eje que pasa por el origen en 3 dimensiones. Se explican dos métodos: el de composición de giros sobre ejes principales y ...
Aguado Sarrió, Guillem(Universitat Politècnica de València, 2017-02-02)
[ES] El trabajo que se quiere realizar es la construcción de una aplicación en WebGL tipo videojuego de exploración y aventura en primera persona (FPS) para poder jugar en computador de mesa, dado que la dicha tecnología ...