Tortosa Benedito, Sergio(Universitat Politècnica de València, 2018-02-12)
[ES] Creación de un motor de videojuegos que permita el máximo aprovechamiento de los procesadores actuales a través de multithreading. Para su creación se usará el lenguaje Nim como alternativa a C++ puesto que mantiene ...
Pascual Pastor, Josep(Universitat Politècnica de València, 2024-03-08)
[ES] La tesis explora la industria del videojuego, su tamaño y su rápido crecimiento a lo largo de los años. Analiza el desarrollo de videojuegos y se sumerge en la escena independiente y en por qué los equipos de desarrollo ...
Bertacchi, Gianna(Universitat Politècnica de València, 2022-05-09)
[ES] La Gestión del Patrimonio Cultural (GPC) es una operación muy compleja cuyo objetivo es preservar la integridad física de los Bienes Culturales y, al mismo tiempo, difundir los valores históricos y permitir el disfrute ...
Cordón Llácer, Joan(Universitat Politècnica de València, 2016-11-08)
[ES] El campo de la representación arquitectónica ha evolucionado mucho desde sus orígenes, empezando por el boceto a mano alzada hasta los complejos sistemas informáticos actuales. Hasta hace muy poco, los métodos de ...