Agustí Melchor, Manuel(Universitat Politècnica de València, 2024-06-25)
A la hora de realizar una aplicación, como un videojuego, que puede necesitar mostrar objetos en 3D (como personajes o elementos del mundo), es habitual representarlos a partir de la malla de cada objeto, cargarla, ...
García Puchades, Luis José(Universitat Politècnica de València, 2017-10-19)
[ES] En este trabajo fin de master se estudia la utilización de un robot de seis ejes para la
impresión 3D con materiales viscosos como material de inyección.
Se ha procedido a la descomposición de la pieza en capas, ...