Gracián Torrent, Isabel María(Universitat Politècnica de València, 2015-10-07)
Este proyecto final de carrera trata sobre el proceso de creación de una herramienta software centrada en la conversión del formato de representación de objetos 3D BRep al formato STL, que también define objetos tridimensionales. ...
Medina Patón, Miguel(Universitat Politècnica de València, 2018-09-18)
[ES] En este trabajo se busca integrar la librería de gráficos OpenSceneGraph en el motor de
videojuegos UPV Game Kernel de forma transparente con el fin de añadir nuevas funcionalidades,
mejorar las ya existentes y ...
Izquierdo Ciges, Jorge(Universitat Politècnica de València, 2014-04-23)
[ES] Este trabajo presenta el framework mWorld. Es un framework multiplataforma para el desarrollo de aplicaciones gráficas nativas. Para ello emplea el grafo de escena OpenSceneGraph junto a una metodología de módulos de ...