Rey Solaz, Beatriz(Universitat Politècnica de València, 2011-02-25)
El objetivo de este objeto de aprendizaje es que el alumno sea capaz de colocar objetos en posiciones relativas a la posición actual de la cámara en un entorno virtual creado en Brainstorm eStudio
Rey Solaz, Beatriz(Universitat Politècnica de València, 2011-02-25)
El objetivo de este objeto de aprendizaje es que el alumno sea capaz de aplicar transformaciones jerárquicas a objetos utilizando pivotes en Brainstorm eStudio.