Rodríguez Scheerbarth, Roberto Carlos(Universitat Politècnica de València, 2013-09-23)
An analysis is made into the feasibility of developing a videogame in a tight schedule while adding a challenging multi-agent artificial intelligence ingame. The project goes through some ways to accomplish the very demanding ...
Mirete Blanco, Alejandro(Universitat Politècnica de València, 2023-10-21)
[ES] Este trabajo es una ampliación del proyecto de TFG “Desarrollo de un videojuego
multijugador de estrategia en tiempo real con Unity y PUN”. En el trabajo se analizan distintas
técnicas de IA comúnmente utilizadas ...