Rua Lozano, Patricia(Universitat Politècnica de València, 2017-09-07)
[ES] Esta memoria pertenece al trabajo fin de grado en el que se van a desarrollar tres videojuegos
clásicos (Space Invaders, Breakout y Puzzle Bobble) que en su época fueron
pioneros dentro de su género. Para el desarrollo ...
Pelayo García, Álvaro(Universitat Politècnica de València, 2022-09-09)
[ES] El proyecto expuesto a continuación muestra el procedimiento desarrollado para diseñar un videojuego de rol de criaturas coleccionables. El proceso se encuentra separado en dos fases, la investigación del género y el ...
Lu, Keyan(Universitat Politècnica de València, 2022-10-14)
[ES] El proyecto tiene el objetivo de diseñar una experiencia inmersiva, a modo de extensión virtual de
un cómic digital de terror. Los lectores podrán ampliar su conocimiento del personaje tras haber
leído el cómic, ...
Lara García, Diego(Universitat Politècnica de València, 2018-10-23)
[ES] Esta es la memoria del trabajo de fin de grado titulado “Diseño e implementación
de videojuegos para dispositivos móviles en Scratch”. En este trabajo se van
a desarrollar tres de los juegos más relevantes de la ...
Mollá Vayá, Ramón; Abad Cerdá, Francisco José; Boj Tovar, Clara(Editorial Universitat Politècnica de València, 2021-03-09)
[ES] Se han establecido grupos de trabajo multidisciplina-res para desarrollar videojuegos que han implicado a dos asignaturas de la Facultad de BB.AA. y a otras dos de la Escuela de Ingeniería Informática. Los equipos ...