Cebolla Martí, Ausias; Alvarez Pitti, Julio Carlos; Guixeres Provinciale, Jaime; Lison, Juan Francisco; Baños Rivera, Rosa María(2015-02)
[EN] Background: Physical inactivity has been identified as an important public health concern for children. An increasing sedentary way of life is directly related to obesity; hence, prevention and management of childhood ...
Valls Osorio, Gador(Universitat Politècnica de València, 2015-09-02)
YouTube está convirtiéndose en una amenaza real para la televisión tradicional y ellos
son los culpables: los youtubers. Jóvenes autónomos que se ganan la vida gracias a la
monetización de los vídeos que comparten a ...
Coll Bujosa, Marta(Universitat Politècnica de València, 2023-07-26)
[ES] El presente proyecto consiste en la elaboración de un trabajo
teórico acerca del diseño de personajes para el sector de los videojuegos.
Mediante un estudio de caso, se investiga una empresa de primer nivel ...
Martínez Sanchis, Genís(Universitat Politècnica de València, 2021-02-24)
[ES] En este trabajo de fin de grado se realizará un estudio basado en el análisis de la aplicación de algoritmos de aprendizaje por refuerzo para entornos mono-agente sobre entornos multi-agente basados en la plataforma ...
Fuentes García, Diego Manuel(Universitat Politècnica de València, 2023-10-05)
[ES] Black Friday War es un videojuego 2D de vista cenital enmarcado en el género roguelike. El jugador controlará a un grupo de cuatro personajes a los que guiará a través de tres niveles. En cada nivel, el jugador se ...
Lison, J. F.; Cebolla, A.; Guixeres Provinciale, Jaime; Alvarez-Pitti, J.; Escobar, P.; Bruñó, A.; Lurbe, E.; Alcañiz Raya, Mariano Luis; Baños Rivera, Rosa María(Oxford University Press, 2015)
[EN] CONCLUSION: Competitive active video games improved children's psychological responses (affect and rate of perceived exertion) compared with single play, providing a solution that may contribute toward improved adherence ...
[EN] The new generation of videogame interfaces such as Microsoft's Kinect opens the possibility of implementing exercise programs for physical training, and of evaluating and reducing the risks of elderly people falling. ...
Albaladejo Bastida, Pablo(Universitat Politècnica de València, 2023-10-31)
[ES] El rol de diseñador de sonido en los videojuegos es fundamental para que la experiencia interactiva sea lo más satisfactoria posible. Para ello, los sonidos deben ser coherentes con la narrativa, la jugabilidad, el ...
Álvarez Zavaleta, Luis Alberto(Universitat Politècnica de València, 2022-10-13)
[CA] Videojoc de simulació social i estratègia en Unity 3D. El projecte parteix del treball realitzat per tres alumnes en cursos anteriors. Actualment el videojoc compta amb diferents nivells dissenyats amb l'objectiu de ...
Querol Ballester, Pablo(Universitat Politècnica de València, 2021-10-13)
[ES] En este TFG se propone realizar un videojuego de simulación social y estrategia en Unity 3D para ordenador con una posterior portabilidad a dispositivos móviles.
Este TFG será compartido con Adrián Sanchez Lavarias ...
Sánchez Lavarias, Adrián(Universitat Politècnica de València, 2021-10-11)
[ES] En este TFG se propone realizar un videojuego de simulación social y estrategia en tiempo real en Unity 3D para ordenador con una posterior portabilidad a dispositivos móviles.
En este videojuego me encargaré de la ...
Martí Moltó, Marcel(Universitat Politècnica de València, 2023-10-25)
[ES] El presente Trabajo de Fin de Grado (TFG) tiene como objetivo principal investigar las capacidades narrativas únicas de diferentes medios de comunicación, como el cine, los videojuegos, los cómics y la literatura, ...
Palau Francisco, Héctor(Universitat Politècnica de València, 2021-10-11)
[ES] Este proyecto grupal recoge el proceso de diseño y desarrollo de un prototipo de un videojuego cooperativo en 3D, siendo este del género de plataformas y disparos en tercera persona, y pasando por las fases de ideación, ...
Carrasco Platero, Miguel(Universitat Politècnica de València, 2020-07-22)
[ES] El objetivo del presente Trabajo de Fin de Grado es el de explorar el concepto de diseño generativo aplicado a la creación de personajes de forma antropomorfa que pueden ser utilizados, por ejemplo, en el campo de los ...
Cuda, Matías Yael(Universitat Politècnica de València, 2021-10-07)
[ES] Un videojuego desarrollado en Unity en el cuál controlaremos a una serie de personajes con el objetivo de recorrer una serie de mazmorras, generadas proceduralmente según factores como dificultad, personaje, y objetos. ...
Cazorla Martínez, Pedro(Universitat Politècnica de València, 2021-10-13)
[ES] El objetivo de este trabajo es desarrollar un videojuego en el que los jugadores podrán crear sus propias criaturas definiendo su comportamiento usando un sistema modular de componentes pre-definidos de IA. El juego ...
Stemmer Fernández, Pablo(Universitat Politècnica de València, 2021-09-07)
[ES] Este proyecto tiene como objetivo la implementación de un videojuego en el entorno de desarrollo Unity. El videojuego se ha realizado con un enfoque de emprendimiento dentro del marco de Start.inf, con proyección para ...
Corella Palomares, Carlos(Universitat Politècnica de València, 2016-09-19)
Actualmente la industria del videojuego está en auge. España se sitúa como uno de los países
de mayor consumo de videojuegos, a su vez, la industria apunta a una espectacular
consolidación del sector que crecerá a una ...
Pérez Pérez, Marc(Universitat Politècnica de València, 2021-10-14)
[ES] Aunque las películas lo dan por hecho y las aplicaciones en los móviles nos han acostumbrado a
su disponibilidad, el uso de la voz como mecanismo de interacción entre el hombre y la
máquina no ha llegado con la misma ...
Escobar Samaniego, Jean Kevin(Universitat Politècnica de València, 2021-09-24)
[ES] En esta memoria se expone mi trabajo de diseño, modelado digital 3D y desarrollo de un personaje propio con características técnicas adecuadas para su implementación en videojuegos AAA según los estándares actuales.
Para ...