Marqués Moros, Miguel(Universitat Politècnica de València, 2016-09-09)
[ES] Esta memoria pertenece al trabajo fin de grado en el que se van a desarrollar
videojuegos clásicos (Frogger, Duck Hunt y Super Mario Bros) que en su época
fueron pioneros dentro de su género. Para el desarrollo se ...
En diferentes tipos de aplicaciones se utilizan interfaces gráficas que ofrecen un contenido visual tridimensional para proporcionar al usuario la información con el nivel de atracción y de detalle que se espera le resulte ...
Cabrera Carbonell, José(Universitat Politècnica de València, 2015-12-29)
[EN] PIXEL PATTERNS: Aesthetic and technical barriers in video games (1972 - 2000)
Video games are inherently technological and, therefore, are subject to an evolution of the technology. However, the creative process is ...