Pla Madrid, Vicent(Universitat Politècnica de València, 2020-10-01)
[ES] Esta memoria trata el desarrollo de un proyecto de emprendimiento, un videojuego de aventuras y puzles en tres dimensiones, dentro del marco de la universidad, así como la implementación de los sistemas de juego que ...
Herreros Díaz, María(Universitat Politècnica de València, 2018-01-05)
The project consists in the development and design of prototype of a 2D video game, since pre-production to production, emphasizing in the designs of characters and backgrounds, in the same way the development and the ...
Mañes Gorriz, Ana María(Universitat Politècnica de València, 2024-10-31)
[ES] El objetivo de este trabajo es llevar a cabo el diseño de un prototipo jugable de un videojuego Point and Click con incidencia en la experimentación y el surrealismo. Este proyecto contara con un apartado visual ...
Vázquez Palacios, Francisco(Universitat Politècnica de València, 2016-10-03)
[ES] La mayoría de juegos en la actualidad utilizan la aceleración 3D de las tarjetas
gráficas para su funcionamiento, el objetivo de este trabajo, es poder prescindir de
esta tecnología, utilizando primitivas gráficas ...
Tárraga Guillén, Vidal(Universitat Politècnica de València, 2020-09-24)
[ES] Amigurumi es un juego de terror en el que un bebé tiene que ir derrotando a unos muñecos de lana y avanzando tras las habitaciones de la casa para poder llegar a la cama de los padres y de esta manera conseguir la ...
Calatayud Ferré, Javier(Universitat Politècnica de València, 2023-09-27)
[ES] Babel Defense es un proyecto de la asignatura Desarrollo de Videojuegos 3D, donde se desarrolló por un grupo de 3 estudiantes de informática y 2 compañeros de la Facultad de Bellas Artes. Babel Defense es un Tower ...
Diago Sans, Marc(Universitat Politècnica de València, 2020-01-07)
[ES] Internet y los videojuegos se han convertido en una parte del día a día de los niños, influyendo en su educación. Todos los dispositivos móviles, ordenadores y videoconsolas
pueden convertirse en una herramienta de ...
Martín Más, Borja(Universitat Politècnica de València, 2021-09-23)
[ES] Proceso de preproducción y creación de los gráficos Apollo, un original idea para un videojuego de plataforma 2D ficticio, en estilo pixel art, basado en griego
mitología y arte.
Este escrito, de carácter teórico-práctico, ...
Espuig Orozco, Xavier(Universitat Politècnica de València, 2019-11-26)
[ES] Este documento refleja el Concept Art de unos personajes diseñados para ser los villanos en un videojuego de tipo shooter en primera persona. Dichos personajes han sido creados en base a una reinterpretación propia ...
Leone Gámez, Andrés(Universitat Politècnica de València, 2018-10-17)
[ES] Este TFG aborda el desarrollo y despliegue de un complemento para Unity extensible y
optimizado para usar pocos recursos del sistema que permite desarrollar con facilidad
videojuegos en línea compatibles con todas ...
Abellan Fernandez, Alicia(Universitat Politècnica de València, 2024-07-18)
[ES] En mi propuesta de TFG quiero realizar el concept para un videojuego de temática futurista/postapocalíptica, de mundo abierto, con historia y cinemáticas. Además, quiero realizar una serie de productos de merchandising ...
Salvador Llobet, Ignacio(Universitat Politècnica de València, 2015-10-05)
[ES] En este documento tratamos el desarrollo de un videojuego de plataformas y acción,
partiendo desde cero, utilizando para ello el motor de juego Unity3D y el lenguaje C# para
programar los distintos scripts. La ...
Fenollar Tecles, Diego José(Universitat Politècnica de València, 2015-01-26)
[ES] Este trabajo pretende analizar el proceso seguido para la elaboración del juego infantil BabyTapp para dispositivos móviles. Para ello se comenta la situación actual de los videojuegos, los factores importantes para ...
Rodríguez Romero, Irene(Universitat Politècnica de València, 2024-09-23)
[ES] Beneath the Foliage es un proyecto de concept art para videojuego, enfocado desde la perspectiva de dos pueblos y la relación que tienen entre ellos, haciendo hincapié en las relaciones de poder y abuso entre ellas y ...
Rodríguez Fernández, Marcos(Universitat Politècnica de València, 2024-10-10)
[ES] Este proyecto se centra principalmente en crear un videojuego 2D utilizando Unity como plataforma de desarrollo. Por otro lado, se tiene como objetivo transversal plasmar un plan de marketing digital con proyección a ...
Escrich González, André(Universitat Politècnica de València, 2022-01-10)
[EN] Card Arena Online is a videogame development project focused on the online
interaction between two players through a client-server-based connection
The videogame is highly inspired in videogame such as Hearthstone, ...
Wang, Qiaoqi(Universitat Politècnica de València, 2018-12-17)
En la actualidad, la industria de la Realidad virtual se concentra mayoritariamente en el desarrollo de los cascos VR, sin tener en cuenta otro tipo de interacción de hardware, en esta tesis se investiga sobre el diseño y ...
Peiró Sancasto, Marcos(Universitat Politècnica de València, 2021-01-19)
[EN] This paper presents the creation and management of the Club del Videojuego UPV,
the design and development of the video game Despertar en Aquerón and the
design and personal development of a rebuild version of the ...
Ballester Torrego, Sofía(Universitat Politècnica de València, 2019-09-23)
Este Trabajo de final de grado trata de la creación de Concept art de un mundo de temática fantástcia-medieval desde cero para un futuro videojuego de tipo novela gráfica. En este proyecto se desarrollarán desde el mapa ...
Zulueta Álvarez, Casilda Alejandra de(Universitat Politècnica de València, 2015-09-14)
El present projecte conté la descripció, explicació i raonament de les tasques realitzades
durant la producció de Pepper, un videojoc per a xiquets i xiquetes que tracta sobre el
sexisme mitjançant una analogia constant ...