El Jurdi, Sandra; Montaner-Marco, Jorge; García Sanjuan, Fernando; Jaén Martínez, Francisco Javier; Nácher-Soler, Vicente Ernesto(Elsevier, 2018)
[EN] Children in hospital are subjected to multiple negative stimuli that may hinder their development and social interactions. Although game technologies are thought to improve children's experience in hospital, there is ...
Perdomo Santana, Alejandro(Universitat Politècnica de València, 2021-09-17)
[ES] El videojuego es un medio de comunicación interactiva que no ha dejado de crecer y evolucionar a una velocidad inimaginable desde su nacimiento. Pero dentro de esta industria ha existido un problema grave desde los ...
Graullera Miñana, Carlos(Universitat Politècnica de València, 2022-09-09)
[ES] El presente Trabajo Final de Grado se centra en un desarrollo práctico, concretamente en la demo del videojuego Aeternus Valhalla y su página web promocional. Se trata de un videojuego de carácter 2D, vinculado al ...
Casañ-Pitarch, Ricardo(Universidade Federal de Minas Gerais Faculdade de Letras, 2021-12)
[PT] Resumo Esta pesquisa tem como objetivo analisar os atos comunicativos utilizados por jogadores de videogame para se socializarem em MMORPG. O método de análise desses atos comunicativos é baseado nos resultados obtidos ...
Sanz Sacristán, Rafael(Universitat Politècnica de València, 2015-07-30)
[ES] El objetivo de este trabajo es llevar a cabo el proyecto de creación de una empresa de
videojuegos mediante un análisis de aquellos factores que sean determinantes para su puesta en
marcha y su viabilidad tanto a ...
Olivares Carrión, Carmen(Universitat Politècnica de València, 2023-10-27)
[ES] Este proyecto se centra en el análisis de dos adaptaciones: una de un videojuego a una película y otra
de una película a un videojuego, donde podemos observar los diferentes elementos de cada medio y
compararlos. ...
Vázquez-Cano, Esteban; Díez-Arcón, Paz(Editorial Universitat Politècnica de València, 2021-09-28)
[EN] This communication presents an educational experience with pre-universitary students consisting of the creation of a video game in the classroom through the computer application "Scratch". From a qualitative approach, ...
Petkov, Petko Pavlov(Universitat Politècnica de València, 2020-09-15)
[ES] Las motivaciones de un viajero para visitar un lugar pueden ser muy variadas y con
el paso de los años surgen nuevas formas de turismo. En esta última década, se ha
ido desarrollando un tipo de turismo que gira en ...
Díez Fornes, Carlos(Universitat Politècnica de València, 2021-06-17)
[ES] Los videojuegos han evolucionado tanto con el paso de los años que su objetivo más básico por el cual fueron concebidos ha ido perdiendo peso para dar cabida a otros elementos. De esta manera ya no es la jugabilidad ...
García Rodríguez, Carlos(Universitat Politècnica de València, 2018-10-05)
[ES] Al programar una aplicación existe la posibilidad de hacer uso de una API para, por
ejemplo, hacer uso de imágenes o audio. Esta práctica evita que el programador tenga
que crear todas las funciones necesarias para ...
García García, Ana del Carmen(Universitat Politècnica de València, 2024-10-24)
[ES] El presente trabajo consiste en sentar las bases para la preproducción de un videojuego titulado Belladona. Este proceso involucra el diseño y modelado de ocho personajes en 3D, así como la narrativa principal del ...
Gaya Rodríguez, Lledó(Universitat Politècnica de València, 2020-07-21)
[ES] Trabajo de final de grado sobre el concept art de Cinder se trata de un proyecto para el uso de su adaptación a un medio audiovisual ya sea en videojuegos, cómics, novelas gráficas o series de animación. El objetivo ...
Gou, Fangning(Universitat Politècnica de València, 2021-09-10)
[ES] En este trabajo fin del grado se presenta el proceso de desarrollo del arte conceptual de un videojuego. Consiste en el diseño de los personajes principales y de un monstruo; está basado en la historia tibetana del ...
Villa Gracia, Alberto Daniel(Universitat Politècnica de València, 2019-03-14)
[EN] The crossmedia narrative in the Japanese cultural industry is a phenomenon that adapts the same story through different formats, such as comics, animation films and series or video games, among others. Although the ...
Pardo Sanz, Javier(Universitat Politècnica de València, 2017-12-02)
[ES] Desarrollo de un juego 2D utilizando las herramientas de la plataforma Unity de Unity Technologies. El juego será desarrollado utilizando el lenguaje de programación C#. Este proyecto se quiere llevar al mercado por ...
Palenzuela Criado, José Manuel(Universitat Politècnica de València, 2019-03-14)
[EN] It is very possible that anyone with some active interest in the world of animation (or who follows on Facebook someone like this) has been found in recent months with a clip, a gameplay or informative video about ...
Pérez Rodríguez, Diego Antonio(Universitat Politècnica de València, 2019-10-21)
[ES] Este estudio analiza el videojuego "Yume Nikki" (Kikiyama, 2004) desde una perspectiva multimodal, tomando en consideración cada elemento semiótico presente en sus mecánicas y su narrativa, así como la interacción ...
Yang, Zhixiang(Universitat Politècnica de València, 2019-11-08)
[ES] Hoy en el siglo XXI, el desarrollo de Internet se ha extendido hacia todos los aspectos de la vida. Además, este cambio tecnológico también ha influido en el estilo de aprendizaje y enseñanza en el campo de la educación. ...
López Orrios, Pablo(Universitat Politècnica de València, 2020-10-15)
[ES] Este trabajo trata sobre el desarrollo del videojuego Frozen Out usando el motor de videojuegos
Unity. Concretamente, abarca desde la concepción de la idea hasta el desarrollo de un segundo
MVP, cuyo nivel muestra ...