Pellicer Selfa, Daniel(Universitat Politècnica de València, 2017-12-15)
[ES] El proyecto desarrollado muestra cómo diseñar un juego en base al mercado actual y cómo aprovechar pautas psicológicas para crear una posible adicción en el jugador en base a acciones que liberan dopamina en el cerebro. ...
Villaescusa Vinader, Samuel(Universitat Politècnica de València, 2015-10-01)
[ES] El presente trabajo se centra en la elaboración de cinco de los grandes videojuegos
de la historia (Pong, Space Invaders, Asteroids, Pac Man y Donkey Kong) mediante
el uso del lenguaje de programación Scratch. Los ...
Femenia Esparza, Federic(Universitat Politècnica de València, 2024-10-25)
[ES] Los videojuegos forman parte de nuestras vidas, los jugamos en videoconsolas domésticas, ordenadores personales y también en nuestros smartphones. Tanto niños como adultos dedican su tiempo a competir y conseguir ...