Arévalo Saquipay, Michael Vinicio(Universitat Politècnica de València, 2021-09-24)
[ES] Este trabajo de fin de grado recoge la documentación sobre la preproducción y producción de un prototipo jugable de videojuego 2D autobiográfico. En concreto se presentan los procesos de contextualización, ideación, ...
Pérez Asensio, Javier(Universitat Politècnica de València, 2024-09-11)
[ES] Este Trabajo de Fin de Grado consiste en la creación de un mínimo producto viable de un videojuego 2D desde cero. Este desarrollo se ha realizado con el motor de videojuegos Godot Engine. Se ha empleado la plataforma ...
Gómez Navarro, Gabriel(Universitat Politècnica de València, 2018-10-02)
[ES] Trabajo que muestra la ideación, diseño, desarrollo técnico-conceptual, implementación y comercialización de un prototipo de videojuego basado en la interacción entre formas y sonidos en un entorno digital de dos ...
Gallego Marín, Dolores de la Inmaculada(Universitat Politècnica de València, 2024-09-23)
[ES] Este trabajo de fin de grado recoge la documentación sobre las fases creativas de preproducción y producción de un prototipo de videojuego 2D del género narrativo Otome. La historia de este juego se centra en la ...
Paris Andrés, Ana(Universitat Politècnica de València, 2023-11-15)
[ES] Este trabajo final de grado de tipología práctica recoge la ideación, el diseño (mecánicas, niveles, etc), el concept-art y la implementación gráfica, de un prototipo de videojuego 2D del género plataformas en modo ...
Pastor Fernández, Nayra(Universitat Politècnica de València, 2022-07-20)
[ES] Realización de la preproducción de un videojuego 2D de género novela visual y plataformas enfocado a todos los públicos; así como su producción en el ámbito de novela visual, pasando por el concept art, guion, storyboard, ...
Botella Perpiñá, Adrián(Universitat Politècnica de València, 2024-10-21)
[ES] Este Trabajo Fin de Grado (TFG) se centra principalmente en el proceso de
desarrollo de un videojuego 2D aplicando una metodología ágil. Para poder aplicar la
metodología correctamente se utiliza una herramienta web ...
Fernández Cebrián, David(Universitat Politècnica de València, 2021-09-24)
[ES] Este trabajo de fin de grado recoge la documentación sobre la contextualización, preproducción, producción y postproducción de un prototipo jugable de videojuego serio 2D híbrido entre plataformas y puzles de desarrollo ...
Garín Martínez, Marina(Universitat Politècnica de València, 2020-05-08)
[ES] Este trabajo de fin de grado se centra en la ideación, conceptualización y creación del universo artístico (personajes, entornos y props) donde se desarrollará la trama de un videojuego de aventura gráfica. El cuerpo ...
Aguas Guillem, Celia(Universitat Politècnica de València, 2024-09-24)
[ES] El objetivo principal de este proyecto consiste en el diseño y desarrollo de un videojuego 2D llamado Wild Soul. Para poder llevarlo a cabo, se utilizará el motor de desarrollo de videojuegos denominado Unity . Wild ...