Ferrer Dénia, Mario(Universitat Politècnica de València, 2020-09-17)
[ES] Documento que detalla el proceso de desarrollo del diseño de niveles (dificultad, mecánicas) y de animación 3D (personajes) de un prototipo jugable de videojuego survival en tercera persona centrado en la accesibilidad. ...
Zhang, Zhihao(Universitat Politècnica de València, 2020-10-26)
[ES] Este TFG forma parte del desarrollo del juego A Survival Tale, que es un
proyecto en el que trabajan 4 personas: tres diseñadores (del Grado de Diseño y
Tecnologías Creativas de la Facultad de Bellas Artes) y un ...
Galán Puerto, Malena(Universitat Politècnica de València, 2021-10-25)
[ES] En este proyecto de final de grado se propone llevar a cabo la realización de un escenario optimizado para videojuego 3D explicando los diferentes procesos y herramientas utilizadas para llevar a cabo el modelado, ...
Oliver Navarro, Adonai(Universitat Politècnica de València, 2021-09-10)
[ES] Este trabajo presenta el proceso de ideación , desarrollo visual y preproducción de un videojuego de aventuras y exploración en 3D, con componentes mecánicos de dating simulator y temática introspectiva y personal.
Los ...