Uria Bruque, Adrián(Universitat Politècnica de València, 2018-10-29)
[ES] Este proyecto se ha realizado con el entorno Unity. Al ser un videojuego, su principal
objetivo es entretener al usuario. Se ha desarrollado un videojuego que se basa en la
idea clásica de los juegos de recreativas. ...
Arroyo Aldana, Brayan Joseph(Universitat Politècnica de València, 2018-09-20)
EN In this work, I expose my Bachelor Thesis project with practical typology.
The work consisted on creating a story and designing the graphics that a
character requires for a 3D video game, assuming several functions ...
Segura Jiménez, Alonso(Universitat Politècnica de València, 2019-10-03)
[EN] This work arises from my interest in the professional specialization in the profile of environment artist for videogames and the preparation of a dossier for my laboral integration in this position.
From my own ...
Flores Navarro, José Ramón(Universitat Politècnica de València, 2018-01-04)
El trabajo consiste en el diseño, desarrollo e implementación en un motor de juegos de los gráficos que requiere el personaje principal para un videojuego.
Campos Medina, Marina(Universitat Politècnica de València, 2018-10-11)
[ES] En esta memoria expongo mi trabajo de final de grado, consistente en el
diseño y elaboración de un personaje adecuado para su implementación en un
videojuego 3D.
Además del diseño y modelado del personaje, he ...
Capilla Blanch, Anna Lluna(Universitat Politècnica de València, 2018-01-04)
este TFG pretende dar constancia de la fase pre-productiva del proyecto SKYLAND, un prototipo de videojuego, concretamente se trata del apartado dedicado a la ilustración, dónde el objetivo principal es transmitir una ...
Sánchez García, Ángel(Universitat Politècnica de València, 2018-09-10)
[ES] Este proyecto nace de las ganas de realizar un producto donde se pueda plasmar los conocimientos
adquiridos a lo largo de la carrera de informática.
Se ha decidido realizar un videojuego cuyo género pertenece al de ...