Romero Rubio, Guillermo(Universitat Politècnica de València, 2018-01-03)
El proyecto consiste en la realización de un nivel de videojuego en el cual se puedan observar las diferentes mecánicas, diseños de personajes y escenarios y la intención general que se busca conseguir. El nivel constará ...
Lluch Solsona, Paula(Universitat Politècnica de València, 2019-09-23)
[ES] En esta memoria se detalla el modelado, la simulación y el control de un proceso físico en dos dimensiones. Para ello se emplea el programa Unity, un motor de videojuegos multiplataforma. Primero, se simulan diferentes ...