Sanz Gallent, Joan(Universitat Politècnica de València, 2019-09-17)
Este trabajo presenta el proceso de ideación, preproducción, producción y postproducción de un prototipo jugable de un videojuego persuasivo del género puzle exploratorio mixto (2D y 3D).
El tema principal del juego es ...
Vilella Baraza, Benjamín(Universitat Politècnica de València, 2018-09-21)
Este proyecto está centrado en la elaboración y documentación del desarrollo de los elementos visuales que que componen un videojuego 2D. Se trata de un videojuego de peleas para plataforma Android. Los personajes que ...
Valero Rodríguez, María(Universitat Politècnica de València, 2018-10-10)
Beyond the Mask es una novela visual interactiva de suspense creada como primer proyecto personal de esta magnitud. Nos pondremos en la piel de nuestra protagonista, Kiyoko, una estudiante de 17 años a punto de graduarse, ...
Durbá Puchades, Borja(Universitat Politècnica de València, 2017-07-26)
This project is based on an exhaustive study about how Neil Gaiman¿s novel Coraline was adapted in film as a stop-motion movie with the same title by Henry Selick. For this purpose, the processes and changes that the novel ...
Uria Bruque, Adrián(Universitat Politècnica de València, 2018-10-29)
[ES] Este proyecto se ha realizado con el entorno Unity. Al ser un videojuego, su principal
objetivo es entretener al usuario. Se ha desarrollado un videojuego que se basa en la
idea clásica de los juegos de recreativas. ...
Martínez Asunción, Francisco José(Universitat Politècnica de València, 2017-10-26)
This work focuses on the design and creation of a character through digital modeling, so that it could be used later in any audiovisual media, but focusing on video games or animation. In the first place there has been an ...
Arroyo Aldana, Brayan Joseph(Universitat Politècnica de València, 2018-09-20)
EN In this work, I expose my Bachelor Thesis project with practical typology.
The work consisted on creating a story and designing the graphics that a
character requires for a 3D video game, assuming several functions ...
Segura Jiménez, Alonso(Universitat Politècnica de València, 2019-10-03)
[EN] This work arises from my interest in the professional specialization in the profile of environment artist for videogames and the preparation of a dossier for my laboral integration in this position.
From my own ...
Flores Navarro, José Ramón(Universitat Politècnica de València, 2018-01-04)
El trabajo consiste en el diseño, desarrollo e implementación en un motor de juegos de los gráficos que requiere el personaje principal para un videojuego.
Mayo Murube, David(Universitat Politècnica de València, 2016-11-09)
[EN] The aim o
f this final degree project with practical typology,
consists
in the
development of the
3d game
character for a video game of platforms oriented
medium
-
high graphics performance. ...
Toichoa Eyam, Aitor(Universitat Politècnica de València, 2017-09-25)
[ES] Actualmente la diabetes se está convirtiendo en uno de los principales problemas sanitarios del
siglo XXI, aumentando cada año el número de las personas afectadas por esta patología. Esta,
consiste en una dolencia ...
Díaz Cabrera, Desirée(Universitat Politècnica de València, 2016-02-03)
[EN] With The tale of Lucky I want to tell and explain the process of the development
of the pre-production of a videogame with the same name, an interactive
tale in cut-out animation with the style of classic illustration.
In ...
Guillem Martos, Francisco Javier(Universitat Politècnica de València, 2015-11-16)
[EN] Herein I present my Degree Final Work of practical type. As its title suggests, it has been the design and development of a prototype game, covering different aspects of the production thereof such as its approach, ...
Bas Crespo, Ana(Universitat Politècnica de València, 2019-10-07)
[EN] In this final degree project, we present the production of the concept art for 'Herbarium', which is an original videogame idea. Our development inside of the project will consist of the videogame's characters creation, ...
García Blanco, Damián(Universitat Politècnica de València, 2017-12-02)
Unity es un motor gráfico 3D muy versátil para la creación de aplicaciones con un fuerte componente visual.
En NoSpoon tech lab estamos usando de base dicho motor para el desarrollo del prototipo 'Zombies Party', un juego ...
Donderis Barrachina, Lucas(Universitat Politècnica de València, 2018-12-17)
La presente investigación es un acercamiento al Big Data y la vi-sualización de datos desde el prisma de la Ludología, los videojuegos y el arte digital. Por un lado, describiremos el concepto de metajuego, que nos servirá ...
Campos Medina, Marina(Universitat Politècnica de València, 2018-10-11)
[ES] En esta memoria expongo mi trabajo de final de grado, consistente en el
diseño y elaboración de un personaje adecuado para su implementación en un
videojuego 3D.
Además del diseño y modelado del personaje, he ...
Pérez Adame, Rebeca(Universitat Politècnica de València, 2018-10-24)
"One More Day" se trata de un videojuego de desplazamiento lateral en 2.5D con géneros de survival horror, aventura gráfica y acción.
La guerra biológica ha terminado y con ello todo lo que queda es devastación. Ahora ...
Rodríguez Segrelles, Eva(Universitat Politècnica de València, 2019-09-30)
[EN] In this project I develop the most relevant elements of the Concept Art of an original 2D platform videogame in third person: the characters of choice, the enemies, the environments and props.
Regarding to the ...
Carrión Pentinat, José Antonio(Universitat Politècnica de València, 2018-10-11)
Mi proyecto de fin de grado trata sobre la creación de un demo para un videojuego 2D creado entre varios participantes de género run, aventura, RPG.
En este documento me centraré en la parte del proyecto que he realizado. ...