Sancho I Martínez, Joan(Universitat Politècnica de València, 2015-10-13)
[ES] El objetivo del proyecto consiste en crear un programa que simula el uso del
instrumento musical Theremin y que requiere el uso del dispositivo Leap Motion. La
base del programa se ha hecho con ejemplos básicos de ...
Batista Lapaix, Delfinieves(Universitat Politècnica de València, 2021-12-20)
[ES] El reto primario que pretende abordar esta investigación es explorar el aprendizaje de lengua de signos
generado por principios de diseño hacia el usuario e identificación de perfiles a partir de la necesidad ...
Parcheta, Zuzanna(Universitat Politècnica de València, 2015-07-02)
Este trabajo forma parte de un proyecto más amplio que pretende reconocer gestos
correspondientes a la lengua de signos española y traducirlos a voz en tiempo real.
En concreto, se ha diseñado e implementado el módulo ...