Romero Martin, Eugenio(Universitat Politècnica de València, 2017-01-03)
[EN] In this work I developed the Concept Art for the most important elements 2D
video game platforms: major and minor characters, enemies, weapons and
scenarios. I used a cartoon aesthetic and a setting ...
Comes Marí, Sergio(Universitat Politècnica de València, 2015-10-06)
[ES] Este proyecto aborda el diseño, tanto funcional como gráfico, y el desarrollo completo (incluyendo implantación, configuración y mantenimiento) de un portal Web cuya temática está centrada en un videojuego llamado ...
Buch Gimeno, Alejandro(Universitat Politècnica de València, 2017-09-06)
[ES] Este proyecto de fin de grado ha tenido la finalidad de desarrollar un videojuego de
cartas coleccionables completamente funcional enfocado en la experiencia de un
jugador individual. Esto es debido a que en el ...
Alario Oltra, María(Universitat Politècnica de València, 2020-09-16)
[ES] Este Trabajo Final de Grado (TFG) se fundamenta en el diseño y desarrollo de una demo para un videojuego con un marcado carácter sociocultural.
Este proyecto se ha realizado con sumo cuidado y detalle para crear ...
Blasco Latorre, Daniel(Universitat Politècnica de València, 2024-04-20)
[ES] Los videojuegos son proyectos multidisciplinares que implican, en buena medida, el desarrollo de software. Esta tesis trata la faceta del desarrollo de videojuegos relativa al software mediante la Ingeniería del ...
Puerta-Cortés, Diana Ximena; Hernández, Jennifer Karina; Olaya, Ana Maria; Tovar, José; Varela, Daniel(Editorial Universitat Politècnica de València, 2020-04-10)
[EN] The objective of this study was to train the visuospatial and semantic working memory of a sample of Colombian older adults through the design of a serious game. The sample was composed of 20 older adults whose ages ...