García Alfaro, Anaís(Universitat Politècnica de València, 2016-02-04)
[EN] In this final degree project I expose my participation in the elaboration
of a prototype of the first level for a 3D video game, developed
together with Iris Escrivá. This participation includes various processes
inherent ...
Escrivá Muñoz, Iris(Universitat Politècnica de València, 2015-12-10)
[EN] The aim of this final degree project with practical typology consists
in the design a 3D video game, development of a complete first level
prototype and also the implementation of the graphics in Unity 3d.
This ...
Pla Madrid, Vicent(Universitat Politècnica de València, 2020-10-01)
[ES] Esta memoria trata el desarrollo de un proyecto de emprendimiento, un videojuego de aventuras y puzles en tres dimensiones, dentro del marco de la universidad, así como la implementación de los sistemas de juego que ...
Lizarán Moraga, Guillermo(Universitat Politècnica de València, 2015-05-11)
Este trabajo está centrado en el diseño de personajes para McIntre: Agente Especial Encubierto, un proyecto de videojuego que me encuentro desarrollando en solitario. El juego es una aventura gráfica, género en el que los ...
Herreros Díaz, María(Universitat Politècnica de València, 2018-01-05)
The project consists in the development and design of prototype of a 2D video game, since pre-production to production, emphasizing in the designs of characters and backgrounds, in the same way the development and the ...
Cabo Ríos, Rosendo(Universitat Politècnica de València, 2018-10-10)
[ES] Este proyecto se centra en la parte de pre-producción y concept art para el diseño de un videojuego. Su función principal es dar a conocer los procesos que se emplean habitualmente en la producción de animación, ...
Bástida González, Aitor(Universitat Politècnica de València, 2020-10-19)
[ES] El género de videojuegos Autochess es tremendamente novedoso, y una gran cantidad de
prestigiosas compañías y pequeños estudios se han lanzado a su mercado de forma voraz. Sin
embargo, todo lo que encontramos son ...
Mañes Gorriz, Ana Maria(Universitat Politècnica de València, 2023-09-27)
[ES] El objetivo de este trabajo es llevar a cabo el diseño y la realización de un prototipo jugable de un
videojuego RPG 2D con elementos del género Point and Click e incidencia en los aspectos narrativos. Este juego ...
Sirvent Sempere, Sergi(Universitat Politècnica de València, 2023-10-05)
[ES] Creación e implementación de un algoritmo procedural en un videojuego de puzles creado con el motor Unity. El objetivo de este trabajo es investigar el funcionamiento de la generación procedural y mostrar su correcto ...
Tárraga Guillén, Vidal(Universitat Politècnica de València, 2020-09-24)
[ES] Amigurumi es un juego de terror en el que un bebé tiene que ir derrotando a unos muñecos de lana y avanzando tras las habitaciones de la casa para poder llegar a la cama de los padres y de esta manera conseguir la ...
Calatayud Ferré, Javier(Universitat Politècnica de València, 2023-09-27)
[ES] Babel Defense es un proyecto de la asignatura Desarrollo de Videojuegos 3D, donde se desarrolló por un grupo de 3 estudiantes de informática y 2 compañeros de la Facultad de Bellas Artes. Babel Defense es un Tower ...
Olivares Carrión, Carmen(Universitat Politècnica de València, 2023-10-27)
[ES] Este proyecto se centra en el análisis de dos adaptaciones: una de un videojuego a una película y otra
de una película a un videojuego, donde podemos observar los diferentes elementos de cada medio y
compararlos. ...
Puertos Amat, Andreu(Universitat Politècnica de València, 2021-09-02)
[Ca] Twitch, la plataforma propietat d’Amazon, permet als usuaris realiztar transmissions en
viu, i açò ha anat guanyant popularitat durant el passat any 2020. Han sigut moltes les
plataformes que han intentat imitar el ...
Granados Rodrigo, Ivan(Universitat Politècnica de València, 2017-01-11)
[ES] Se describe lo que es un videojuego táctico, la necesidad de que tengan jugadores
automáticos y las restricciones a las que están sujetos. Se presentan algoritmos y
aproximaciones posibles en la programación de uno ...
Cabanes Marzal, Marta(Universitat Politècnica de València, 2021-07-29)
[ES] Se va a rediseñar la identidad corporativa del equipo de competición Penor, del videojuego iRacing. Se realizará un análisis para rediseñar el logo, se creará un segundo logo y se establecerá una gama de colores. ...
Ortega Redondo, Cristina(Universitat Politècnica de València, 2015-02-20)
El presente trabajo de fin de grado de tipología práctica ha consistido en diseñar, elaborar, e implementar los gráficos que requiere un escenario para un nivel de videojuego 3D inmersivo en un motor de juego de altas ...
Martín Más, Borja(Universitat Politècnica de València, 2021-09-23)
[ES] Proceso de preproducción y creación de los gráficos Apollo, un original idea para un videojuego de plataforma 2D ficticio, en estilo pixel art, basado en griego
mitología y arte.
Este escrito, de carácter teórico-práctico, ...
Alayza Moncloa, Gabriel Maria Enrique; Alayza Moncloa, Mateo(Universitat Politècnica de València, 2020-05-31)
[EN] The digital revolution has sparked a paradigm shift that has transformed the old tools of communication. Both the technical and discursive limits of these tools have increased and with this their reflective capacity ...
Espuig Orozco, Xavier(Universitat Politècnica de València, 2019-11-26)
[ES] Este documento refleja el Concept Art de unos personajes diseñados para ser los villanos en un videojuego de tipo shooter en primera persona. Dichos personajes han sido creados en base a una reinterpretación propia ...
Corell Fabra, María(Universitat Politècnica de València, 2021-04-23)
[ES] Art of Retvia es un proyecto con el objetivo de crear el mundo ficticio de
Eyes of Retvia, el cual se planea proyectar como un videojuego RPG de inspiración
fantástico-medieval.
En el desarrollo del juego se plantean ...