Arévalo Saquipay, Michael Vinicio(Universitat Politècnica de València, 2021-09-24)
[ES] Este trabajo de fin de grado recoge la documentación sobre la preproducción y producción de un prototipo jugable de videojuego 2D autobiográfico. En concreto se presentan los procesos de contextualización, ideación, ...
Gómez Navarro, Gabriel(Universitat Politècnica de València, 2018-10-02)
[ES] Trabajo que muestra la ideación, diseño, desarrollo técnico-conceptual, implementación y comercialización de un prototipo de videojuego basado en la interacción entre formas y sonidos en un entorno digital de dos ...
Paris Andrés, Ana(Universitat Politècnica de València, 2023-11-15)
[ES] Este trabajo final de grado de tipología práctica recoge la ideación, el diseño (mecánicas, niveles, etc), el concept-art y la implementación gráfica, de un prototipo de videojuego 2D del género plataformas en modo ...
Pastor Fernández, Nayra(Universitat Politècnica de València, 2022-07-20)
[ES] Realización de la preproducción de un videojuego 2D de género novela visual y plataformas enfocado a todos los públicos; así como su producción en el ámbito de novela visual, pasando por el concept art, guion, storyboard, ...
Fernández Cebrián, David(Universitat Politècnica de València, 2021-09-24)
[ES] Este trabajo de fin de grado recoge la documentación sobre la contextualización, preproducción, producción y postproducción de un prototipo jugable de videojuego serio 2D híbrido entre plataformas y puzles de desarrollo ...
Garín Martínez, Marina(Universitat Politècnica de València, 2020-05-08)
[ES] Este trabajo de fin de grado se centra en la ideación, conceptualización y creación del universo artístico (personajes, entornos y props) donde se desarrollará la trama de un videojuego de aventura gráfica. El cuerpo ...