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Extensiones para OpenAL: efectos ambientales

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Extensiones para OpenAL: efectos ambientales

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dc.contributor.author Agustí Melchor, Manuel es_ES
dc.date.accessioned 2018-07-11T10:16:30Z
dc.date.available 2018-07-11T10:16:30Z
dc.date.issued 2018-07-11T10:16:30Z
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/105664
dc.description.abstract OpenAL es la especificación de un estándar para ¿renderización¿ o recreación de audio tridimensional y las funciones que lo componen permiten el desarrollo de aplicaciones interactivas, en lo que respecta al tratamiento del audio. Su característica de independencia de fabricantes de hardware de audio, hace que los desarrollos sobre OpenAL sean llevados desde equipos de escritorio a dispositivos móviles. Es habitual ver OpenAL en la creación de aplicaciones que utilicen el posicionamiento de audio en 3D: es decir donde la posición de las fuentes de sonido respecto al oyente, las características del medio de transmisión del sonido, así como la dirección y la velocidad relativa entre ellos, sea tenida en cuenta para calcular el sonido que llega al oyente. Pero suele quedar fuera del tratamiento de la documentación disponible el uso de otros efectos, no menos importantes, que ayudan a crear la idea de cómo es la escena donde se desarrolla la acción. Haciendo referencia al tamaño de la misma y a los materiales que la forman, modificando el sonido que llega hasta el oyente. Estos efectos se suelen denominar ambientales (environmental effects) y se refieren. p. ej., a la reverberación, las reflexiones y oclusiones del sonido que generan los objetos presentes en una escena real. La extensión de OpenAL que se describe aquí permite añadir, en OpenAL, efectos ambientales y filtros, aunque por la brevedad en la exposición, me limitaré a los primeros. es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reconocimiento - Compartir igual (by-sa) es_ES
dc.subject OpenAL es_ES
dc.subject Extensions es_ES
dc.subject EFX es_ES
dc.subject simulación del entorno es_ES
dc.subject efectos ambientales es_ES
dc.subject Reverberación es_ES
dc.subject Reverb. es_ES
dc.subject.classification ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES es_ES
dc.title Extensiones para OpenAL: efectos ambientales es_ES
dc.type Objeto de aprendizaje es_ES
dc.lom.learningResourceType Artículo Docente es_ES
dc.lom.interactivityLevel Bajo es_ES
dc.lom.semanticDensity Muy alto es_ES
dc.lom.intendedEndUserRole Alumno es_ES
dc.lom.context Ciclo superior es_ES
dc.lom.difficulty Difícil es_ES
dc.lom.typicalLearningTime 06 horas 00 minutos es_ES
dc.lom.educationalDescription Se recomienda probar el código que se referencia para poder experimentar con los resultados y modificarlos en función de la propia iniciativa y curiosidad del lector. es_ES
dc.lom.educationalLanguage Español es_ES
dc.upv.convocatoriaDocenciaRed 2017-2018 es_ES
dc.upv.ambito PUBLICO es_ES
dc.subject.unesco 3304 - Tecnología de los ordenadores (microelectrónica) es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica es_ES
dc.description.bibliographicCitation Agustí Melchor, M. (2018). Extensiones para OpenAL: efectos ambientales. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/105664 es_ES
dc.description.accrualMethod DER es_ES
dc.subject.asignatura Sistemas multimedia interactivos e inmersivos 11629 / R - Grado en ingeniería informática 156 es_ES
dc.relation.pasarela DER\19670 es_ES


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