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Integración de OpenSceneGraph en el UPV Game Kernel

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Integración de OpenSceneGraph en el UPV Game Kernel

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Medina Patón, M. (2018). Integración de OpenSceneGraph en el UPV Game Kernel. http://hdl.handle.net/10251/107649

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Metadatos del ítem

Título: Integración de OpenSceneGraph en el UPV Game Kernel
Autor: Medina Patón, Miguel
Director(es): Mollá Vayá, Ramón Pascual
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2018-07-13
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] En este trabajo se busca integrar la librería de gráficos OpenSceneGraph en el motor de videojuegos UPV Game Kernel de forma transparente con el fin de añadir nuevas funcionalidades, mejorar las ya existentes y ...[+]


[CA] Este treball busca integrar la llibrería de gràfics OpenSceneGraph en el motor de videojocs UPV Game Kernel de manera transparent amb la finalitat de afegir nova funcionalitat, millorar la ja existent i facilitar ...[+]


[EN] This project inteds to transparently integrate the OpenSceneGraph graphics library into the UPV Game Kernel videogame engine in order to add new functionalities and improve the already existing while facilitating ...[+]
Palabras clave: OSG , OpenSceneGraph , Videojuegos , UPV Game Kernel , UGK , Space Invaders , Videogames
Derechos de uso: Reconocimiento (by)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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