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METODOLOGÍA PARA INTEGRAR EL DISEÑO EN UN PROCESO CURRICULAR STEAM A TRAVÉS DEL USO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS CREATIVAS | 3295 |
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METODOLOGÍA PARA INTEGRAR EL DISEÑO EN UN PROCESO CURRICULAR STEAM A TRAVÉS DEL USO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS CREATIVAS | 82 | 40 | 34 | 31 | 51 | 98 | 35 |
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Azcaray - METODOLOGÍA PARA INTEGRAR EL DISEÑO EN UN PROCESO CURRICULAR STEAM A TRAVÉS DEL USO DE ....pdf | 1983 |
Azcaray_Resumen_v1_Tesis_Doctoral.pdf | 410 |
INDICE_Azcaray_Joseba_Tesis_v2.pdf | 397 |
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