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Aplicación móvil de realidad aumentada para la ayuda al cliente en la industria del calzado

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Aplicación móvil de realidad aumentada para la ayuda al cliente en la industria del calzado

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dc.contributor.advisor Palomar Vázquez, Jesús Manuel es_ES
dc.contributor.advisor Carbonell Rivera, Juan Pedro es_ES
dc.contributor.author Vargas Hurtado, José es_ES
dc.date.accessioned 2019-09-25T14:55:35Z
dc.date.available 2019-09-25T14:55:35Z
dc.date.created 2019-09-10
dc.date.issued 2019-09-25 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/126379
dc.description.abstract [ES] El presente proyecto pretende explorar la potencialidad de las aplicaciones de realidad aumentada (AR) en dispositivos móviles en su aplicación para la ayuda en la toma de decisiones de los clientes de la industria del calzado. El objetivo final es construir una App que, con la ayuda de un marcador físico donde el cliente pondrá el pie desnudo, proyecte encima del mismo, distintos modelos 3D de calzado. Para el prototipo propuesto, será necesario disponer de varios modelos 3D de calzado con sus texturas que serán trabajados y procesados utilizando distintos tipos de software para conseguir el objetivo propuesto. El flujo de trabajo propuesto pasa por las siguientes fases: generación/adquisición de los modelos 3D; procesado de los mismos en Blender; importación en Unity para su integración en un entorno de AR; y generación de la App con la ayuda de vuforia. es_ES
dc.description.abstract [EN] The present project aims to explore the potential of augmented reality (AR) applications in mobile devices in their application for decision support to customers in the footwear industry. The final objective is to build an App that, with the help of a physical marker where the customer will put the bare foot, projects on it, different 3D models of footwear. For the proposed prototype, it will be necessary to have several 3D models of footwear with their textures that will be worked and processed using different types of software to achieve the proposed goal. The proposed workflow goes through the following phases: generation/acquisition of the 3D models; processing them in Blender; import into Unity for integration into an AR environment; and generation of the App with the help of vuforia. es_ES
dc.format.extent 83 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Comercio online es_ES
dc.subject App es_ES
dc.subject Sector calzado es_ES
dc.subject Modelo 3D es_ES
dc.subject Realidad aumentada es_ES
dc.subject Aplicaciones móviles es_ES
dc.subject 3D model es_ES
dc.subject Augmented reality es_ES
dc.subject Mobile applications es_ES
dc.subject.classification INGENIERIA CARTOGRAFICA, GEODESIA Y FOTOGRAMETRIA es_ES
dc.subject.other Grado en Ingeniería en Geomática y Topografía-Grau en Enginyeria Geomàtica i Topografia es_ES
dc.title Aplicación móvil de realidad aumentada para la ayuda al cliente en la industria del calzado es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería Cartográfica Geodesia y Fotogrametría - Departament d'Enginyeria Cartogràfica, Geodèsia i Fotogrametria es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingeniería Geodésica, Cartográfica y Topográfica - Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Geodèsica, Cartogràfica i Topogràfica es_ES
dc.description.bibliographicCitation Vargas Hurtado, J. (2019). Aplicación móvil de realidad aumentada para la ayuda al cliente en la industria del calzado. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/126379 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\114203 es_ES


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