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Dune: diseño de personajes Desarrollo práctico

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Dune: diseño de personajes Desarrollo práctico

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Mallada Abellan, C. (2019). Dune: diseño de personajes Desarrollo práctico. http://hdl.handle.net/10251/130339

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Metadatos del ítem

Título: Dune: diseño de personajes Desarrollo práctico
Autor: Mallada Abellan, Celia
Director(es): Plasencia Climent, Carlos
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix
Fecha acto/lectura:
2019-07-12
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] En esta memoria se expone el proceso conceptual y artístico de la realización de un proyecto de Desarrollo Visual centrado en los personajes de la novela Dune de Frank Herbert, haciendo especial hincapié en desenvolver ...[+]


[EN] Here is exposed the conceptual and artistic process of the making of a Visual Development project that revolves around the characters from Frank Herbert¿s novel Dune, aimed at creating a personal and creative world ...[+]
Palabras clave: Concept Art , Diseño de personajes , Diseño de props , Desarrollo visual , Preproducción , Animación , Videojuegos , Character design , Prop design , Visual development , Preproduction , Animation , Videogames
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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