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Realidad Virtual para la dinamización de entornos rurales. Un caso práctico: Red Parque Cultural

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Realidad Virtual para la dinamización de entornos rurales. Un caso práctico: Red Parque Cultural

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dc.contributor.author Baeza Santamaría, Unai es_ES
dc.date.accessioned 2020-03-26T10:24:50Z
dc.date.available 2020-03-26T10:24:50Z
dc.date.issued 2011-04-15
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/139517
dc.description.abstract [ES] En las últimas décadas se ha trabajado intensamente en la forma de promocionar y poner en valor el patrimonio natural , cultural y arqueológico de las zonas rurales, con el objetivo de obtener herramientas: prácticas, cercanas a la ciudadanía y que permitan conocer su riqueza, respetando y conservando toda su esencia. La realidad virtual se presenta como una solución con un gran potencial para la dinamización del territorio, con excelentes resultados de explotación que la avalan como experiencia exitosa. es_ES
dc.description.abstract [EN] In the last few decades, there has been an intense work on the way of promoting and adding value to the cultural, natural and archaeological heritages in rural sites. At this point, there is a new point of view searching new tools closer to the society, which enable to show their wealth, while observing and preserving all its essence. Among these tools, Virtual Reality provides an exceptional instrument in this spirited bet of archaeological and cultural sites managers with excellent exploitation results in some real cases that prove this evidence. es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.relation.ispartof Virtual Archaeology Review es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) es_ES
dc.subject Virtual reality es_ES
dc.subject Sustainable tourism es_ES
dc.subject Natural heritage es_ES
dc.subject Virtual cave es_ES
dc.subject Virtual camp es_ES
dc.subject Realidad virtual es_ES
dc.subject Turismo sostenible es_ES
dc.subject Patrimonio natural es_ES
dc.subject Cueva virtual es_ES
dc.subject Campamento virtual es_ES
dc.title Realidad Virtual para la dinamización de entornos rurales. Un caso práctico: Red Parque Cultural es_ES
dc.type Artículo es_ES
dc.identifier.doi 10.4995/var.2011.4626
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.description.bibliographicCitation Baeza Santamaría, U. (2011). Realidad Virtual para la dinamización de entornos rurales. Un caso práctico: Red Parque Cultural. Virtual Archaeology Review. 2(3):105-108. https://doi.org/10.4995/var.2011.4626 es_ES
dc.description.accrualMethod OJS es_ES
dc.relation.publisherversion https://doi.org/10.4995/var.2011.4626 es_ES
dc.description.upvformatpinicio 105 es_ES
dc.description.upvformatpfin 108 es_ES
dc.type.version info:eu-repo/semantics/publishedVersion es_ES
dc.description.volume 2 es_ES
dc.description.issue 3 es_ES
dc.identifier.eissn 1989-9947
dc.relation.pasarela OJS\4626 es_ES
dc.description.references BARRERA S. (2008): "Virtual Reality Reconstruction and Visualization to preserve Cultural Heritage: Santimamiñe, a successful case". Conference on Virtual Systems and Multimedia Dedicated to Digital Heritage. es_ES
dc.description.references DIPUTACIÓN FORAL DE BIZKAIA (2010): "Balance Santimamiñe 2008/2009", en Bizkaimedia, Gabinete del Diputado General (sección noticias), 13 de enero de 2010, [online] http://www.bizkaia.net/home2/Bizkaimedia/Contenido_Noticia.asp?Not_Codigo=7487&Idioma=CA es_ES
dc.description.references GÓMEZ ROBLES L., QUIROSA GARCÍA V., 2009. New computer graphics technologies as knowledge tool in the field of the Historic Heritage: some Spanish experiences. Revista Electrónica del Patrimonio Histórico, número 4. es_ES


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