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La Realidad Virtual aplicada a la explotación sostenible del Patrimonio Arqueológico. Un caso éxito: la Cueva de Santimamiñe | 203 |
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La Realidad Virtual aplicada a la explotación sostenible del Patrimonio Arqueológico. Un caso éxito: la Cueva de Santimamiñe | 5 | 4 | 3 | 1 | 5 | 4 | 4 |
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Barrera;Baeza - La Realidad Virtual aplicada a la explotación sostenible del Patrimonio Arqueológ....pdf | 210 |
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