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The Servant: Ideación, diseño y concept art para un videojuego del género aventura gráfica

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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The Servant: Ideación, diseño y concept art para un videojuego del género aventura gráfica

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dc.contributor.advisor Mañas Carbonell, Moisés es_ES
dc.contributor.author Garín Martínez, Marina es_ES
dc.coverage.spatial east=-74.21793260000001; north=43.2994285; name=Nova York 12134, Estats Units d'Amèrica es_ES
dc.date.accessioned 2020-05-08T07:03:01Z
dc.date.available 2020-05-08T07:03:01Z
dc.date.created 2020-04-30
dc.date.issued 2020-05-08 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/142799
dc.description.abstract [ES] Este trabajo de fin de grado se centra en la ideación, conceptualización y creación del universo artístico (personajes, entornos y props) donde se desarrollará la trama de un videojuego de aventura gráfica. El cuerpo del trabajo, además de un diseño básico del juego y un resumen de la narrativa, presenta los procesos de preproducción y producción de la conceptualización artística, la ideación e ilustración de todos estos elementos de manera consistente en términos gráficos, haciendo hincapié en la búsqueda de un estilo emocional e interrelacionado con los tempos de la narrativa del videojuego, para potenciar la experiencia visual del jugador. Para ello, además de los desarrollos prácticos artísticos, el trabajo pretende contextualizar el estilo artístico a través de las influencias de este con la estética de la pintura asiática. es_ES
dc.description.abstract [EN] This final project of the degree is focused on the ideation, conceptualization and creation of the artistic universe (characters, environments and props) where the plot of a graphic adventure videogame will take place. The body of the text, aside from a basic design of the game and a summary of its narrative, introduces the process of pre-production and production of the artistic conceptualization, the ideation and illustration of all these elements in a consistent way in terms of graphics, emphasizing on the research of an emotional look, interrelating it with the videogame s narrative tempo, to enhance the visual experience of the player. For that purpose, in addition to the practical artistic developments, the essay intends to contextualize the artistic style through its influences of the aesthetics of Asian painting. es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Videojuego 2D es_ES
dc.subject Concept art es_ES
dc.subject Aventura gráfica es_ES
dc.subject Point and click. es_ES
dc.subject 2D videogame es_ES
dc.subject Graphic adventure es_ES
dc.subject Point and click es_ES
dc.subject.classification ESCULTURA es_ES
dc.subject.other Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts es_ES
dc.title The Servant: Ideación, diseño y concept art para un videojuego del género aventura gráfica es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Cerrado es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.description.bibliographicCitation Garín Martínez, M. (2020). The Servant: Ideación, diseño y concept art para un videojuego del género aventura gráfica. http://hdl.handle.net/10251/142799 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\126234 es_ES


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