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AnimaLe - Interfaz de Usuario Tangible

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AnimaLe - Interfaz de Usuario Tangible

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García Sarroca, S. (2020). AnimaLe - Interfaz de Usuario Tangible. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/150248

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Metadatos del ítem

Título: AnimaLe - Interfaz de Usuario Tangible
Autor: García Sarroca, Sergi
Director(es): Orts Grau, Salvador Seidl, Markus
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería Electrónica - Departament d'Enginyeria Electrònica
Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño - Escola Tècnica Superior d'Enginyeria del Disseny
Fecha acto/lectura:
2020-07-14
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Se trata del desarrollo de una APP para movil en el ámbito del EPS el trabajo ha sido desarrollado junto con tres compañeros más. Es una aplicación móvil para niños, diseñada para mejorar sus habilidades lingüísticas ...[+]


[EN] AnimaLe is a mobile application for children, designed to improve their language skills and knowledge about animals. The main premise is learning through play, so in our application, the child will be able to play ...[+]
Palabras clave: APP , Movil , Aplicación software , Tangible User Interface
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Electrónica Industrial y Automática-Grau en Enginyeria Electrònica Industrial i Automàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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